![]() |
Лисица Прима
Перед вами грациозная лисица с ярко-рыжей шерстью, облаченная в изысканное платье лавандового оттенка с глубокими фиолетовыми акцентами. Её наряд, дополненный элегантными черными перчатками, подчеркивает утонченную натуру, скрывающую за собой железный характер. Белоснежный кончик пушистого хвоста служит изящным завершением её образа.
В глубине её выразительных глаз читается сложная натура – смесь природной хитрости и искренней нежности. Как и положено настоящей лисе, она умеет очаровывать и быть ласковой, но не стоит забывать о её остром уме и решительном характере. Целеустремленность – её второе имя. Когда цель определена, она идет к ней с грацией хищника, не забывая при этом о своём природном обаянии.
За внешней мягкостью скрывается воительница, готовая отстаивать свои убеждения до последнего. Её своенравность и страстное желание доказать свою правоту можно было бы счесть недостатками, но именно эти качества делают её характер столь притягательным и многогранным. В ней удивительным образом сочетаются противоположности: нежность и строгость, мягкость и решительность, очарование и властность.
|
![]() |
Тайны красной бочки: расследование в пороховом царстве
На фоне сумеречного леса притаились три загадочные бочки с маркировкой TNT. В центральной, сплетённой из древесины и укреплённой металлическими обручами, восседает любопытная лисица Прима – словно страж этого опасного сокровища. Красные, угрожающе мерцающие огни на бочках создают атмосферу надвигающейся опасности и тайны.
В этой захватывающей истории игрокам предстоит погрузиться в запутанный мир промышленного шпионажа и корпоративных интриг. Крупнейший производитель взрывчатых веществ обнаруживает утечку своей продукции – мощные заряды TNT загадочным образом оказываются в руках криминальных синдикатов.
Игра погружает вас в водоворот событий, где каждый взрыв – это не просто спецэффект, а часть масштабного повествования. Вам предстоит распутать сложную сеть предательства, найти крота в компании и выяснить, кто же тот таинственный посредник, снабжающий мафию взрывчаткой.
Расследование приведёт вас в самые разные уголки города: от роскошных офисов корпорации до мрачных портовых складов. Каждая локация таит в себе улики, каждый диалог может содержать важную информацию. А периодические взрывы будут напоминать: время утекает, как песок сквозь пальцы.
Готовьтесь к головоломкам, требующим нестандартного мышления, слежке за подозреваемыми и, конечно же, впечатляющим сценам с применением TNT, которые не только усиливают динамику игры, но и являются ключом к раскрытию главной тайны.
|
![]() |
Стальное сердце: творение гения
На стерильно-белом фоне высокотехнологичной лаборатории выстроились впечатляющие образцы инженерной мысли – боевые роботы серии K-9. Их брутальный дизайн с острыми гранями и агрессивными красно-чёрными акцентами внушает одновременно восхищение и трепет. В центре композиции – живая лисица, словно символ связи между органическим прошлым и механическим будущим.
Эти машины – венец творения легендарного изобретателя Койота, который произвел революцию в производстве взрывчатых веществ. Его видение безопасного производства привело к созданию целой армии высокоинтеллектуальных роботов, заменивших живых работников на опасных участках производства TNT.
Каждый бот оснащен продвинутым ИИ, способным принимать сложные решения в реальном времени. Их титановые корпуса устойчивы к взрывам, а продвинутые сенсоры позволяют работать в самых экстремальных условиях. Однако даже в этих совершенных машинах Койот сохранил определенную "звериную" эстетику, напоминающую об их создателе.
Но у этой технологической идиллии есть темная сторона. В их программном коде скрываются уязвимости – небольшие трещины в безупречной броне, которые однажды могут стать причиной катастрофы. Злоумышленники, жаждущие заполучить контроль над производством взрывчатки, ищут способы использовать эти слабости.
Что произойдет, когда армия совершенных машин обратится против своего создателя? Когда стальные стражи станут марионетками в руках преступного синдиката?
Эта история о том, как технологический прогресс может стать обоюдоострым мечом, и о тонкой грани между гениальностью и одержимостью совершенством.
|
![]() |
Лицевые анимации
В игре используется эксперементальная система лицевых анимаций, основанная на алгоритмах BlendShape для Mesh-а, но алгоритмы работают на кости, что позволяет сделать анимации лица универсальными для всех персонажей с похожим скелетом, с возможностью копирования, удаления и редактирования Шейпов для каждого персонажа
|